Let's Plays im Spannungsfeld von Netzkultur und Urheberrecht
Let's Plays sind eine der am weitesten verbreiteten Formen nutzergenerierter Inhalte im Netz und werfen verschiedenste urheberrechtliche Probleme auf. Die Arbeit befasst sich insbesondere mit der Frage, ob durch Let's Plays das Urheberrecht am Ausgangswerk verletzt wird, mit dem urheberrechtlichen Schutz von Let's Plays sowie mit der Frage, unter welchen Voraussetzungen die Plattformen für die bei ihnen eingestellten Inhalte haften. Dabei bilden auch die Regelungen des UrhDaG und der DSM-Richtlinie sowie deren Auswirkungen auf nutzergenerierte Inhalte einen Schwerpunkt der Arbeit.
Oktober 2026, ca. 319 Seiten, UFITA-Schriftenreihe des Archivs für Medienrecht und Medienwissenschaft, Bd. 310, Deutsch
Nomos Verlags GmbH
978-3-7560-2122-2
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