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Videogames and the Gothic

Inhalt

This book explores the many ways Gothic literature and media have informed videogame design. Through a series of detailed case studies, the author illustrates the ways particular tropes of Gothic culture have been appropriated by and transformed within digital games.

Bibliografische Angaben

Januar 2024, 140 Seiten, Routledge Advances in Game Studies, Englisch
Taylor and Francis
978-1-03-207398-9

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