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Video Games, Crime, and Control

Getting Played

Inhalt

Discussing the state of play in contemporary popular culture, specifically the role of crime and crime control in the video game medium, this book discusses the criminological importance of video games.

Bibliografische Angaben

September 2024, 190 Seiten, Routledge Studies in Crime, Culture and Media, Englisch
Taylor and Francis
978-1-03-238803-8

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