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Rigging for Games

Rigging for Games

A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

Contenu

Using the real world production of the animated short and video game Tin Girl as the foundation for learning, you will be shown how to create rigs for a 3D cinematic, and then how to modify those rigs to be ready for game production using popular video game engines.

Informations bibliographiques

décembre 2015, 392 pages, Anglais
Taylor and Francis
978-0-415-74305-1

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