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Dysfunktionaler und pathologischer PC- und Internet-Gebrauch

Inhalt

Mit der Medienkombination von PC und Internet steht seit Anfang der 1990er Jahre ein Ar-beitsmittel zur Verfügung, das immer mehr im privaten Raum genutzt wird. Es bietet durch sein vielfältiges mediales Angebot von Games, Internetforen und einer Fülle von Webseiten aller-dings auch Rückzugsmöglichkeiten für Personen, die ihre Umwelt als nicht erträglich empfin-den. Gerade die mit dieser neuen Medienkultur aufwachsende Generation ist verschärften gesell-schaftlichen Widersprüchen ausgesetzt, welche zu sozialen Ausgrenzungsprozessen führen kön-nen. Es bilden sich so Risikogruppen von Heranwachsenden, die mit den digitalen Medien über-fordert sind und dysfunktionale Nutzungsmuster entwickeln. Das Buch zeigt einleitend die kulturhistorischen und medienpsychologischen Hintergründe der Mediennutzung auf. Skizziert werden außerdem die entwicklungspsychologischen und bindungs-theoretischen Entstehungsbedingungen für den selbstschädigenden Umgang mit den Neuen Me-dien. Zentral ist die Formulierung eines biopsychosozialen Entstehungs- und Veränderungsmo-dells zum pathologischen PC-/Internet-Spielen, das medientheoretische, allgemeinpsychologi-sche und klinische Sichtweisen integriert. Die aktuellen Rahmenbedingungen der Behandlung, die diagnostischen, symptomorientierten und ursachenbezogenen Therapiestrategien sowie die Erfordernisse einer angepassten Therapeut-Patient-Beziehung werden ausführlich dargestellt. Falldarstellungen zu den Erscheinungsformen des pathologischen Gamens, Chattens und Surfens veranschaulichen die therapeutische Vorgehensweise.

Bibliografische Angaben

November 2009, 184 Seiten, Deutsch
Hogrefe Verlag GmbH
978-3-8017-2102-2

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