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Mathematics of Game Development

A Collection of Applied Lessons

Inhalt

This introductory textbook introduces students to mathematical concepts and helps them to understand how they apply to the field of game development. The book covers mathematical concepts commonly used in game development while providing application of the concepts in the industry-standard Unity game engine.

Bibliografische Angaben

April 2024, 250 Seiten, Englisch
Taylor and Francis
978-0-367-52771-6

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