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Gewinnrealisierung bei Softwaregeschäften nach HGB, IAS und US-GAAP im Vergleich

Inhalt

Inhaltsangabe:Problemstellung:Die Besonderheit der Leistungserstellung von Softwareunternehmen liegen in dem Produkt ?Software?. Die Software ? eine auf Datenträgern gespeicherte Befehlsfolge ? unterscheidet sich aufgrund der nicht vorhandenen Materialität von den klassischen Speichermedien. Die Entwicklung von Softwareprodukten nimmt oft einen längerer Zeitraum in Anspruch womit die Problematik der Gewinnrealisierung zu betrachten ist. Hinzu kommt das oft hohe Entwicklungsrisiko. Dabei kommt es, insbesondere wegen der Besonderheit des Bilanzierungsobjektes ?Software? beim Ansatz und Bewertung im Jahresabschluss immer wieder zu Problemfragen.Aufgrund der weltweit zunehmenden Vernetzung der Märkte, die zur internationalen Ausrichtung der Unternehmen führt sowie aus Gründen der Vergleichbarkeit, wird auch für deutsche Unternehmen die Rechnungslegung nach IAS oder US-GAAP immer aktueller.Für am Neuen Markt notierte Unternehmen ist es bereits schon Pflicht, ihre Abschlüsse nach IAS oder US-GAAP zu erstellen. Für Unternehmen, die an einer US-amerikanischen Börse notiert werden wollen, gelten, nach dem Grundsatz der SEC, bisher zwingend die Bilanzregeln nach US-GAAP.Deshalb soll sich die vorliegende Arbeit mit der Gewinnrealisierung von Softwaregeschäften in den Bilanzierungssystemen HGB, IAS und US-GAAP in darlegender und vergleichender Weise beschäftigen. Dabei soll der Schwerpunkt auf der Betrachtung von erworbener und selbsterstellter Software liegen, insbesondere deren Ansatz und Bewertung.Inhaltsverzeichnis:Inhaltsverzeichnis:1.Problemstellung2.Grundlagen2.1Unterscheidung der relevanten Softwaregruppen2.1.1Systemsoftware2.1.2Anwendungssoftware2.2Software ? materieller oder immaterieller Vermögensgegenstand3.Vergleichskriterien4.Bilanzierung und Bewertung von Software4.1Erworbene Software4.1.1Erworbene Software zur Eigennutzung4.1.2Erworbene Software zur Vermarktung4.2Selbsterstellte Software4.2.1Softwareentwicklung für interne Zwecke4.2.2Softwareentwicklung im Auftrag Dritter4.2.3Softwareentwicklung mit dem späteren Ziel der Weiterveräußerung von Programmkopien4.3Gewinnrealisierung4.3.1Das Realisationsprinzip4.3.2Gewinnrealisierung bei langfristiger Fertigung5.Vergleich5.1Erworbene Software5.1.1. für die eigene Nutzung5.1.2.zur Vermarktung5.2Softwareentwicklung5.2.1. für eigene Zwecke5.2.2. mit dem späteren Ziel der Weiterveräußerung von Programmkopien5.3Langfristige […]

Bibliografische Angaben

April 2001, 70 Seiten, Deutsch
DIPLOM.DE
9783832432355

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