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Demon Mind Game 02

Demon Mind Game 02

Inhalt

Nio verfügt über die einzigartige Dämonenkraft, in den Verstand seiner Gegner einzudringen und sie zu sogenannten "MindGames" herauszufordern. Austragungsort dieser mentalen Duelle sind die "MindSpheres" - fantastische Orte, die den Gemütszustand seiner Kontrahenten widerspiegeln und keine physikalischen Gesetze kennen. Geht Nio als Sieger hervor, darf er seinem Gegner eine bestimmte Fähigkeit nehmen; verliert er, muss er sich selber von einer Fähigkeit trennen. Sein Ziel: In einer Welt voller Feinde die besten Skills sammeln, um damit den übermächtigen Dämonenkaiser niederzustrecken...

Bibliografische Angaben

März 2019, 200 Seiten, Deutsch
TOKYOPOP GmbH
978-3-8420-3655-0

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