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Cinema 4D R16

Contenu

  • Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern
  • Einstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso
  • Alle Workshop-Dateien zum Download

CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern.

Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxis-bezogene Workshops.

Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können.

Aus dem Inhalt:

  • Programmoberfläche verstehen und anpassen
  • Verschiedene Methoden der Modellierung
  • Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D
  • Grundlagen der Animation
  • Animation mittels XPresso-Programmierung
  • Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter
  • Charakter-Rigging
  • Licht, Kamera und Szene-Objekte
  • Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und dem Global llumination Renderer

Informations bibliographiques

septembre 2014, 360 Pages, mitp Grafik, Allemand
bhv / mitp
978-3-8266-9751-7

Mots-clés

Autres titres de la collection: mitp Grafik

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