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Anatomy of Game Design

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Anatomy of Game Design takes some of the most popular and beloved games of all time and dissects them to see what makes them tick. Each game is then used to discuss larger topics in game design, such as systems design, randomness, monetization, game theory, and iterative approaches to game development.

Informations bibliographiques

octobre 2024, 264 Pages, Anglais
Taylor and Francis
978-1-03-238738-3

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